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par Baptiste Lusson, jeudi 21 janvier 2010
Sky Crawlers


Que représente la guerre aujourd’hui ? Quelle image en avons-nous ? Comment seront-elles menées dans cinq ans, dans 10 ans ? Manoru Oshii interroge l’avenir, celui du rôle de la guerre dans nos sociétés, et comme toujours, celui des sciences.

Pour les Occidentaux, aujourd’hui, la guerre est un fait si éloigné de nos préoccupations quotidiennes que la mort d’un soldat, aussi triste que cela soit, ne touche plus. Après tout, n’est-ce pas son métier ? Ce détachement est-il dû à l’effet d’éloignement ?

On retrouve dans Sky Crawlers ce sentiment chez les clients des bars regardant les postes de télévision où une voix narre les exploits des combattants comme ils regarderaient un jeu télévisé sans importance. Effectivement les guerres sont devenues des jeux pour distraire les populations, jeux pratiqués par des entreprises privées. Aujourd’hui elles assouvissent des ambitions économiques, politiques ou financières, demain elles pourraient tout aussi bien devenir des jeux du cirque, modernes, mais où demeureront les ambitions les plus surprenantes. Nombreux sont celles et ceux prenant du plaisir grâce à la violence, qu’elle soit contenue et virtuelle - jeux vidéo, bandes dessinées, films d’animation -, fictive - séries télévisées, films -, ou réelle - vidéos amateurs sur le web. Imaginer qu’un jour des hommes et des femmes soient payés par des entreprises pour faire la guerre, quoi d’étonnant ? N’est-ce pas des mercenaires comme ceux que l’on retrouve dans tous les conflits ?

Est-ce ainsi que l’on amène la démocratie ? Avec des armes ? Ne faudrait-il pas amener des cinémas, du travail, des hôpitaux, des écoles... Mais le film de Manoru Oshii ne parle pas de ça. La guerre n’est qu’un divertissement.

Quels sont les risques de laisser la guerre à des entreprises privées ? Quels sont les risques quand un gouvernement, sous prétexte d’une quelconque ambition politique, se décharge sur le privé ? Elles cherchent la rentabilité. Aujourd’hui en France la santé doit être rentable, l’école doit être rentable, et après l’eau, la mort... Pour une entreprise guerrière, la rentabilité viendra avec une victoire (comme à un moindre degré n’importe quelle situation où il y a concurrence). Pour gagner il faut être le plus fort ou le plus malin...
Que deviendrait-on si après chacune de nos morts, nous renaissions, là où nous nous sommes arrêtés, tel qu’au moment du décès, et ce sans cesse, jusqu’à ce que nous réussissions à franchir l’étape fatale ? Notre vie ne serait qu’un jeu aux milles vies. Quelle force pour une entreprise vouée à la guerre ? Chaque décès permet aux "morts" de revenir plus riches grâce à leur capital expériences.

Cela semble si éloigné de nous et de nos préoccupations... Pourtant, bientôt les futurs parents pourront choisir le sexe de leur enfant et ensuite ?

Il serait intéressant de savoir ce que représentent les chiens d’en l’univers de Mamoru Oshii. En effet, on retrouve dans Sky Crawlers , un basset hound déjà présent dans Gosht in The Shell. Ce chien n’est jamais craintif ni agressif, il est au contraire affectueux. Serait-il le contraire de l’homme, sa conscience ?

Le scénario du film est léger, un amour inassouvi, des hommes-enfants guerriers, une vengeance et des questionnements existentiels. Il y a en visionnant le film comme une impression que le travail sur l’image, qui est lui époustouflant, notamment durant les combats aériens, donc comme si ce travail sur l’image avait une autre destination que cinématographique. Difficile de savoir à qui peut plaire ce film, si ce n’est à celles et ceux, qui amateurs du jeu éponyme, pourront y trouver une continuation. Quant aux spectateurs lambda, ni la musique de Kenji Kawaï, trop semblable à celle de Ghost In The Shell, ni le scénario ne pourront leur suffire à voir Sky Crawlers comme un pur divertissement. Restent les passionné(e)s de films d’animation venus du Japon, qui eux de toute façon aimeront, guidés par leur passion.

Titre original : Sukai Kurora , Réalisation Mamoru Oshii, Scénario Hiroshi Mori et Chihiro Itou, Musique : Kenji Kawaï, Photographie : Hisashi Ezura, Avec les voix de Rinko Kikuchi, Chiaki Kuriyama, Shosuke Tanihara, Pays : Japon, Genre : Animation, aventure, Durée : 1h57 min, Année de production : 2008, Images © 2008. MH/NI,BWDVYHDYCH. All Rights Reserved

Compléments au DVD :
Documentaires sur les effets sonores et animation du film
Galerie des personnages (photos et maquettes 3D)
galerie des avions de combat (photos et maquettes 3D)
Bande-annonce

Compléments au Blu-ray :
Entretien avec Mamoru Oshii
Documentaire sur la conception graphique du film : recherches
Documentaire sur les effets sonores et animation du film
Bande-annonce

Une des bandes annonces japonaises :

Pour aller plus loin :
Une ébauche d’article sur Wikipédia
Une biographie de Mamoru Oshii

Quelques photos...


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